|
|
|
||||
|
|
|
|
|
||
|
|
È®Àå(Extension) ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ(Remote Rendering): ÀÓÀÇÀÇ ±¸¼º¿¡ ´ëÇØ,
½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÅëÇÕÀ» À§ÇØ º°µµÀÇ ³ë·Â ¾øÀÌ °£´ÜÈ÷ Ŭ·¯½ºÅÍ ³ëµå¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ¿ä±¸µÈ ÀÛ¾÷À» ¼öÇà: n °í ÇØ»óµµÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n °°Àº ÇØ»óµµ¸¦ x ¹è ºü¸£°Ô µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n ÇÑ´ëÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼ ¼öÇàÇϱ⠾î·Á¿î
´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ. n ¸ôÀÔ(Immersive)
VR ½Ã½ºÅÛÀ¸·ÎÀÇ È®Àå. n µ¥ÀÌÅÍ °¡½Ãȸ¦ À§ÇÑ º´·Ä ¹× µ¿Àû ÄÄÇ»ÆÃ
¼öÇà. n ¿ø°ÝÀÇ °í¼º´É ¼¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ. |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
Ŭ·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ: n ÀÓÀÇÀÇ ±¸¼º¿¡ ´ëÇØ, ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÅëÇÕÀ» À§ÇØ º°µµÀÇ ³ë·Â ¾øÀÌ °£´ÜÈ÷ Ŭ·¯½ºÅÍ ³ëµå¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ¿ä±¸µÈ ÀÛ¾÷À» ¼öÇà. n Ŭ·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä: - ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °¢ Ŭ·¯½ºÅÍ¿¡¼ ºÐ»ê ·»´õ¸µ ¼öÇà. - Ŭ·¯½ºÅÍ ÇÕ¼º(Compositing): * °¢°¢ÀÇ GPU´Â °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇϰí, ¸ðµç GPU¿¡¼ »ý¼ºµÈ
À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼º. - Ŭ·¯½ºÅÍ ³»ºÎ Åë½ÅÀ¸·Î °¢ ³ëµå´Â InfiniBand / MPI »ç¿ë. n µ¥ÀÌÅÍ Á¢±Ù(Access): - °¢ ³ëµå´Â °³º°ÀûÀÎ ¸ÖƼ I/O ¾²·¹µå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅ͸¦ º´·Ä·Î Á¢±Ù. - µ¥ÀÌÅÍÀÇ À§Ä¡´Â ³ëµåÀÇ ·ÎÄà µð½ºÅ©¿¡ º¹Á¦, NFS ¶Ç´Â
SFS. |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
Tile Display: ÃÊ °íÇØ»óµµ
À̹ÌÁö µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü µ¥ÀÌÅÍ ¼Â Áß¿¡ ÇØ´çµÇ´Â
ºÎºÐ¸¸À» Ç® ÇØ»óµµ·Î °è»ê. n °¢ ³ëµå¿¡¼ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ» ÇϳªÀÇ
ÅëÇÕµÈ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö·Î °áÇÕ. n ¹è¿·Î ±¸¼ºµÈ ¸¹Àº °³º°Àû µð½ºÇ÷¹À̸¦ ³í¸®Àû(Logical) µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î ±¸Çö. |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
Tiled Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡. n ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È. n Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü ÇØ»óµµÁß ÀϺκÐÀ» ÇØ´ç ³ëµå°¡ °è»ê. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ» ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ÅëÇÕÇÏ¿©
Àüü ÇØ»óµµ·Î Ç¥½Ã. |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
Depth
Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡. n Scene Graph·Î ±¸¼ºµÈ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦
Ŭ·¯½ºÅÍ·Î ºÐ»ê ó¸® ¹× µ¿±âÈ. n ´ë¿ë·® Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Áß¿¡
°¢ ³ëµå ÇØ´ç ºÎºÐ¸¸ ÀÐ¾î ºÐ»ê ó¸® ¼öÇà. n
°¢°¢ÀÇ
³ëµå¿¡¼ ó¸®µÈ ·»´õ¸µ °á°úµéÀ» ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ÅëÇÕÇÏ¿© Ç¥½Ã |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
¿ø°Ý ·»´õ¸µ(Remote
Rendering): n Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼¹ö Åë½ÅÀº Ethernet & TCP/IP ÇÁ·ÎÅäŬ »ç¿ëÀ¸·Î Àú¼ÓÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼µµ °¡´É. n ±×·¡ÇÈ ¼¹ö¿¡¼ °è»ê/·»´õ¸µ À̹ÌÁö ȹµæ: - Pbuffer,
pixmap, ¶Ç´Â ½ºÅ©¸°¿¡¼ À̹ÌÁö ȹµæ. n ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ: - ³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀ»
ÁÙÀ̱â À§ÇØ À̹ÌÁö ÇÊÅÍ ¹× ¾ÐÃà »ç¿ë, ¸ðµç GPU¸¦ ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ¿¡ »ç¿ë. n Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ CPU/GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾ÐÃà µÇ¿© Àü¼ÛµÈ À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇØÁ¦. n À̹ÌÁö ǰÁú Á¶Á¤: - Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®´Â ´ë¿ªÆøÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾ÐÃà ºñÀ² ¹× ǰÁú Á¶Á¤. |
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble
Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ»
±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega & Delta ¹× Sigma´Â
ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ
»ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
|
||||