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¿ø°Ý °¡½ÃÈ(Remote Visualization): Cluster
Compositing + Remote Rendering: n ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀ» »ç¿ëÀÚ´Â ³×Æ®¿öÅ©°¡ ¿¬°áµÈ
¾î´À Àå¼Ò ¶Ç´Â ¾î¶² Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ º¸°Å³ª »óÈ£ÀÛ¿ëÀû(Interactive)À¸·Î ó¸® ±â´É. n Open
Inventor Kernel¿¡ Àκ£µðµå(Embedded)µÈ ¿ø°Ý °¡½ÃÈ(Remote
Visualization) ¿£Áø »ç¿ë: - °í¼º´É ¼¹ö¿¡¼ ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ
ó¸®. - ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚ´Â Áøº¸ÀûÀÎ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÌ
»ç¿ëÇÏ´Â ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶Ç´Â ·¦ÅéÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ´Â ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ ¹× ó¸®. n ¿ø°Ý °¡½Ãȸ¦ À§ÇÑ VSG ƯÇãÀÎ GPU ¾ÐÃà ±â¼ú. n VNC¿¡ ÅëÇÕµÈ 3D
°¡¼Ó ¼Ö·ç¼Ç. |
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Ŭ·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ: n Ŭ·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä: - ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °¢ Ŭ·¯½ºÅÍ¿¡¼ ºÐ»ê ·»´õ¸µ ¼öÇà. - Ŭ·¯½ºÅÍ ÇÕ¼º(Compositing): * °¢°¢ÀÇ GPU´Â °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇϰí, ¸ðµç GPU¿¡¼ »ý¼ºµÈ
À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼º. - Ŭ·¯½ºÅÍ ³»ºÎ Åë½ÅÀ¸·Î °¢ ³ëµå´Â InfiniBand / MPI »ç¿ë. n µ¥ÀÌÅÍ Á¢±Ù(Access): - °¢ ³ëµå´Â °³º°ÀûÀÎ ¸ÖƼ I/O ¾²·¹µå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅ͸¦ º´·Ä·Î Á¢±Ù. - µ¥ÀÌÅÍÀÇ À§Ä¡´Â ³ëµåÀÇ ·ÎÄà µð½ºÅ©¿¡ º¹Á¦, NFS ¶Ç´Â
SFS. |
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Depth Compositing: n Scene Graph·Î
±¸¼ºµÈ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ Ŭ·¯½ºÅÍ·Î ºÐ»ê ó¸® ¹× µ¿±âÈ. n ´ë¿ë·® Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Áß¿¡ °¢ ³ëµå ÇØ´ç ºÎºÐ¸¸ ÀÐ¾î ºÐ»ê ó¸® ¼öÇà. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼ ó¸®µÈ ·»´õ¸µ °á°úµéÀ» ÇϳªÀÇ
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ÅëÇÕÇÏ¿© Ç¥½Ã. |
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¿ø°Ý ·»´õ¸µ(Remote
Rendering): n Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼¹ö Åë½ÅÀº Ethernet & TCP/IP ÇÁ·ÎÅäŬ »ç¿ëÀ¸·Î Àú¼ÓÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼µµ °¡´É. n ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ: - ³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀ»
ÁÙÀ̱â À§ÇØ À̹ÌÁö ÇÊÅÍ ¹× ¾ÐÃà »ç¿ë, ¸ðµç GPU¸¦ ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ¿¡
»ç¿ë. n Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ CPU/GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾ÐÃà µÇ¿© Àü¼ÛµÈ À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇØÁ¦. n À̹ÌÁö ǰÁú Á¶Á¤: - Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®´Â ´ë¿ªÆøÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾ÐÃà ºñÀ² ¹× ǰÁú Á¶Á¤. |
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Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble
Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ»
±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega & Delta ¹× Sigma´Â
ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ
»ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
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