|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
||||
|
|
¼º´É Çâ»ó, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ
¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ: |
|
|||||
|
|
n ÀÓÀÇÀÇ ±¸¼º¿¡ ´ëÇØ, ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÅëÇÕÀ» À§ÇØ º°µµÀÇ ³ë·Â ¾øÀÌ °£´ÜÈ÷ Ŭ·¯½ºÅÍ ³ëµå¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ¿ä±¸µÈ ÀÛ¾÷À» ¼öÇà. n °í ÇØ»óµµÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n °°Àº ÇØ»óµµ¸¦ x ¹è ºü¸£°Ô µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n ÇÑ´ëÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼ ¼öÇàÇϱ⠾î·Á¿î
´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ. n ¸ôÀÔ(Immersive)
VR ½Ã½ºÅÛÀ¸·ÎÀÇ È®Àå. n µ¥ÀÌÅÍ °¡½Ãȸ¦ À§ÇÑ º´·Ä ¹× µ¿Àû ÄÄÇ»ÆÃ
¼öÇà. n ¿ø°ÝÀÇ °í¼º´É ¼¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ. |
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
¼º´É È®Àå, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¿ø°Ý ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¿î¿µ: n
ScaleViz Ç÷¯±×ÀÎ ¼Ö·ç¼Ç: - ¸ÖƼ-GPUÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼´Â ºÐ»ê ·»´õ¸µ. - ǰÁú ¹× ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Çâ»ó. - ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¼öÁ¤ ¾ø´Â Åõ¸íÇÑ È®À强(Transparent Scalability). - CPU/GPU ¸Þ¸ð¸® ¹× I/OÀÇ ÁýÇÕ(Aggregation). - ŸÀÏ ¶Ç´Â ¸ÖƼ ½ºÅ©¸° µð½ºÇ÷¹ÀÌ. - ¿µ»ó ÇÕ¼º(È¸é ¶Ç´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ ºÐÇØ). n
¸ÖƼ Çϵå¿þ¾î·Î ±¸¼º: - ±×·¡ÇÈ Å¬·¯½ºÅÍ. - ¸ÖƼ-GPU ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç. - ³ôÀº ¼öÁØÀÇ º´·ÄÈ. n
¿ø°Ý ·»´õ¸µ ÀÚ¿ø »ç¿ë: - ºü¸¥°í È¿°úÀûÀÎ GPU-±â¹ÝÀÇ À̹ÌÁö ¾ÐÃà. n
Åë½Å°èÃþ(Communication layer): - MPI ±â¹Ý, TCP/IP ¿¡¼ InfiniBandµî ´Ù¾çÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ŸÀÔ. |
|
|
||||
|
|
|
|
|||||
|
|
Tile Display: ÃÊ °íÇØ»óµµ À̹ÌÁö µð½ºÇ÷¹ÀÌ. n Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü µ¥ÀÌÅÍ ¼Â Áß¿¡ ÇØ´çµÇ´Â
ºÎºÐ¸¸À» Ç® ÇØ»óµµ·Î °è»ê. n °¢ ³ëµå¿¡¼ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ» ÇϳªÀÇ
ÅëÇÕµÈ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö·Î °áÇÕ. n ¹è¿·Î ±¸¼ºµÈ ¸¹Àº °³º°Àû µð½ºÇ÷¹À̸¦ ³í¸®Àû(Logical) µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î ±¸Çö. |
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
Tiled Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡. n ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È. n Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü ÇØ»óµµÁß ÀϺκÐÀ» ÇØ´ç
³ëµå°¡ °è»ê. n °¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ»
ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ÅëÇÕÇÏ¿© Àüü ÇØ»óµµ·Î Ç¥½Ã. |
|
|
||||
|
|
|
|
|||||
|
|
Depth Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡. n Scene Graph·Î
±¸¼ºµÈ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ Ŭ·¯½ºÅÍ·Î ºÐ»ê ó¸® ¹× µ¿±âÈ. n ´ë¿ë·® Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Áß¿¡ °¢ ³ëµå ÇØ´ç ºÎºÐ¸¸ ÀÐ¾î ºÐ»ê ó¸® ¼öÇà. n
°¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼ ó¸®µÈ ·»´õ¸µ °á°úµéÀ» ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ÅëÇÕÇÏ¿© Ç¥½Ã |
|
|
||||
|
|
|
|
|||||
|
|
¿ø°Ý ·»´õ¸µ(Remote Rendering): n Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼¹ö Åë½ÅÀº Ethernet & TCP/IP ÇÁ·ÎÅäŬ »ç¿ëÀ¸·Î Àú¼ÓÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼µµ °¡´É. n ±×·¡ÇÈ ¼¹ö¿¡¼ °è»ê/·»´õ¸µ À̹ÌÁö ȹµæ: - Pbuffer,
pixmap, ¶Ç´Â ½ºÅ©¸°¿¡¼ À̹ÌÁö ȹµæ. n ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ: - ³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀ»
ÁÙÀ̱â À§ÇØ À̹ÌÁö ÇÊÅÍ ¹× ¾ÐÃà »ç¿ë, ¸ðµç GPU¸¦ ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ¿¡ »ç¿ë. n Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ CPU/GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾ÐÃà µÇ¿© Àü¼ÛµÈ À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇØÁ¦. n À̹ÌÁö ǰÁú Á¶Á¤: - Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®´Â ´ë¿ªÆøÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾ÐÃà ºñÀ² ¹× ǰÁú Á¶Á¤. |
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
¿ø°Ý °¡½ÃÈ(Remote Visualization): n Cluster
Compositing + Remote Rendering. n »ç¿ëÀÚ´Â ³×Æ®¿öÅ©°¡ ¿¬°áµÈ ¾î´À Àå¼Ò ¶Ç´Â
¾î¶² Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀ» º¸°Å³ª »óÈ£ÀÛ¿ëÀû (Interactive)À¸·Î ó¸® ±â´É. n Open
Inventor Kernel¿¡ Àκ£µðµå(Embedded)µÈ ¿ø°Ý °¡½ÃÈ ¿£Áø »ç¿ë: - °í¼º´É ¼¹ö¿¡¼ ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®. - ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚ´Â Áøº¸ÀûÀÎ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â
¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶Ç´Â ·¦ÅéÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ´Â ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ ¹× ó¸®. |
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|||||
|
|
¸ôÀÔ °¡½ÃÈ ½Ã½ºÅÛ (Immersive Visualization system): n ´Ù¾çÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼ ºÐ¼® ÀÛ¾÷: - ¸Å¿ì ³ôÀº ÇØ»óµµ ¶Ç´Â ´ëÇü ¸ÖƼ-½ºÅ©¸° µð½ºÇ÷¹ÀÌ. - ¿öÅ©º¥Ä¡(Workbench), CAVE ¹× ŸÀÏ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µî n ´Ù¾çÇÑ ÀÔü¿µ»ó(Stereoscopy) Áö¿ø. n ´Ù¾çÇÑ Æ®·¹Å·(Tracking) ½Ã½ºÅÛ ¹× ÀÔ·Â µð¹ÙÀ̽º Áö¿ø. n ¿ÀºêÁ§Æ® ¹× µ¥ÀÌÅ͸¦ Á÷Á¢ »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀ¸·Î
Á¶ÀÛ: - ³×ºñ°ÔÀ̼Ç(Navigation) ¸ðµå. - 3D ¸Þ´º ¹× ÁÖ¹®Çü(Customizable) ¸ðµâÀ» ÅëÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀÎ
ó¸®. n ±×·¡ÇÈ Å¬·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ Áö¿ø. n ¸ôÀÔ VR
½Ã½ºÅÛÀÇ ½¬¿î °³¹ß ¹× ¼³Ä¡. |
|
|
||||
|
|
|
|
|||||
|
|
Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble
Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ»
±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega & Delta ¹× Sigma´Â
ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ
»ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
|
||||||