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Data

solu

 

 

 

 

 

 

 

 

¼º´É Çâ»ó, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ:

 

 

 

n     ÀÓÀÇÀÇ ±¸¼º¿¡ ´ëÇØ, ½Ã½ºÅÛ °³¹ß ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÅëÇÕÀ» À§ÇØ º°µµÀÇ ³ë·Â ¾øÀÌ °£´ÜÈ÷ Ŭ·¯½ºÅÍ ³ëµå¸¦

Ãß°¡ÇÏ¿© ¿ä±¸µÈ ÀÛ¾÷À» ¼öÇà.

n     °í ÇØ»óµµÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ.

n     °°Àº ÇØ»óµµ¸¦ x ¹è ºü¸£°Ô µð½ºÇ÷¹ÀÌ.

n     ÇÑ´ëÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ ¼öÇàÇϱ⠾î·Á¿î ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ­.

n     ¸ôÀÔ(Immersive) VR ½Ã½ºÅÛÀ¸·ÎÀÇ È®Àå.

n     µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ­¸¦ À§ÇÑ º´·Ä ¹× µ¿Àû ÄÄÇ»ÆÃ ¼öÇà.

n     ¿ø°ÝÀÇ °í¼º´É ¼­¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ.

 

 


 

 

¼º´É È®Àå, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¿ø°Ý ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¿î¿µ:

 

n     ScaleViz Ç÷¯±×ÀÎ ¼Ö·ç¼Ç:

- ¸ÖƼ-GPUÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼­´Â ºÐ»ê ·»´õ¸µ.

- ǰÁú ¹× ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Çâ»ó.

- ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¼öÁ¤ ¾ø´Â Åõ¸íÇÑ È®À强(Transparent Scalability).

- CPU/GPU ¸Þ¸ð¸® ¹× I/OÀÇ ÁýÇÕ(Aggregation).

- ŸÀÏ ¶Ç´Â ¸ÖƼ ½ºÅ©¸° µð½ºÇ÷¹ÀÌ.

- ¿µ»ó ÇÕ¼º(È­¸é ¶Ç´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ ºÐÇØ).

n     ¸ÖƼ Çϵå¿þ¾î·Î ±¸¼º:

- ±×·¡ÇÈ Å¬·¯½ºÅÍ.

- ¸ÖƼ-GPU ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç.

- ³ôÀº ¼öÁØÀÇ º´·ÄÈ­.

n     ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ÀÚ¿ø »ç¿ë:

- ºü¸¥°í È¿°úÀûÀÎ GPU-±â¹ÝÀÇ À̹ÌÁö ¾ÐÃà.

n     Åë½Å°èÃþ(Communication layer):

- MPI ±â¹Ý, TCP/IP ¿¡¼­ InfiniBandµî ´Ù¾çÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ŸÀÔ.

2

 

 


 

 

Tile Display: ÃÊ °íÇØ»óµµ À̹ÌÁö µð½ºÇ÷¹ÀÌ.

 

n     Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼­ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ­.

n     °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü µ¥ÀÌÅÍ ¼Â Áß¿¡ ÇØ´çµÇ´Â ºÎºÐ¸¸À» Ç® ÇØ»óµµ·Î °è»ê.

n     °¢ ³ëµå¿¡¼­ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ» ÇϳªÀÇ ÅëÇÕµÈ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö·Î °áÇÕ.

n     ¹è¿­·Î ±¸¼ºµÈ ¸¹Àº °³º°Àû µð½ºÇ÷¹À̸¦ ³í¸®Àû(Logical) µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î ±¸Çö.

 

 

 

ScaleViz           2.bmp

 

 


 

 

Tiled Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡.

 

n     ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È­.

n     Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿©·¯ ³ëµåµé¿¡¼­ 3D µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ

ºÐ»ê ¹× µ¿±âÈ­.

n     °¢°¢ÀÇ ³ëµå´Â Àüü ÇØ»óµµÁß ÀϺκÐÀ» ÇØ´ç ³ëµå°¡ °è»ê.

n     °¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼­ »ý¼ºÇÑ ·»´õ¸µ À̹ÌÁöµéÀ» ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼­

ÅëÇÕÇÏ¿© Àüü ÇØ»óµµ·Î Ç¥½Ã.

1.bmp

 

 


 

 

Depth Compositing: ±ØÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® Áõ°¡.

 

n     Scene Graph·Î ±¸¼ºµÈ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ Ŭ·¯½ºÅÍ·Î ºÐ»ê ó¸®

¹× µ¿±âÈ­.

n     ´ë¿ë·® Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Áß¿¡ °¢ ³ëµå ÇØ´ç ºÎºÐ¸¸ ÀÐ¾î ºÐ»ê ó¸® ¼öÇà.

n     °¢°¢ÀÇ ³ëµå¿¡¼­ ó¸®µÈ ·»´õ¸µ °á°úµéÀ» ÇϳªÀÇ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼­

ÅëÇÕÇÏ¿© Ç¥½Ã

 

2.bmp

 

 


 

 

¿ø°Ý ·»´õ¸µ(Remote Rendering):

 

n     Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¼­¹ö Åë½ÅÀº Ethernet & TCP/IP ÇÁ·ÎÅäŬ »ç¿ëÀ¸·Î Àú¼ÓÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼­µµ °¡´É.

n     ±×·¡ÇÈ ¼­¹ö¿¡¼­ °è»ê/·»´õ¸µ À̹ÌÁö ȹµæ:

- Pbuffer, pixmap, ¶Ç´Â ½ºÅ©¸°¿¡¼­ À̹ÌÁö ȹµæ.

n     ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ:

- ³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ À̹ÌÁö ÇÊÅÍ ¹× ¾ÐÃà »ç¿ë, ¸ðµç GPU¸¦ ¾ÐÃà ¹× ÇÊÅ͸µ¿¡ »ç¿ë.

n     Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ CPU/GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾ÐÃà µÇ¿© Àü¼ÛµÈ À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇØÁ¦.

n     À̹ÌÁö ǰÁú Á¶Á¤:

- Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®´Â ´ë¿ªÆøÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾ÐÃà ºñÀ² ¹× ǰÁú Á¶Á¤.

 

 

 

4.bmp    2 1

 

 


 

 

¿ø°Ý °¡½ÃÈ­(Remote Visualization):

 

n     Cluster Compositing + Remote Rendering.

n     »ç¿ëÀÚ´Â ³×Æ®¿öÅ©°¡ ¿¬°áµÈ ¾î´À Àå¼Ò ¶Ç´Â ¾î¶² Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼­ ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀ» º¸°Å³ª »óÈ£ÀÛ¿ëÀû

(Interactive)À¸·Î ó¸® ±â´É.

n     Open Inventor Kernel¿¡ Àκ£µðµå(Embedded)µÈ ¿ø°Ý °¡½ÃÈ­ ¿£Áø »ç¿ë:

- °í¼º´É ¼­¹ö¿¡¼­ ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®.

- ¿ø°Ý »ç¿ëÀÚ´Â Áøº¸ÀûÀÎ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¶Ç´Â ·¦ÅéÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇѰ踦

¶Ù¾î³Ñ´Â ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ­ ¹× ó¸®.

 

 

   2

 

 


 

 

¸ôÀÔ °¡½ÃÈ­ ½Ã½ºÅÛ (Immersive Visualization system):

 

n     ´Ù¾çÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼­ ºÐ¼® ÀÛ¾÷:

- ¸Å¿ì ³ôÀº ÇØ»óµµ ¶Ç´Â ´ëÇü ¸ÖƼ-½ºÅ©¸° µð½ºÇ÷¹ÀÌ.

- ¿öÅ©º¥Ä¡(Workbench), CAVE ¹× ŸÀÏ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µî

n     ´Ù¾çÇÑ ÀÔü¿µ»ó(Stereoscopy) Áö¿ø.

n     ´Ù¾çÇÑ Æ®·¹Å·(Tracking) ½Ã½ºÅÛ ¹× ÀÔ·Â µð¹ÙÀ̽º Áö¿ø.

n     ¿ÀºêÁ§Æ® ¹× µ¥ÀÌÅ͸¦ Á÷Á¢ »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀ¸·Î Á¶ÀÛ:

- ³×ºñ°ÔÀ̼Ç(Navigation) ¸ðµå.

- 3D ¸Þ´º ¹× ÁÖ¹®Çü(Customizable) ¸ðµâÀ» ÅëÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀΠó¸®.

n     ±×·¡ÇÈ Å¬·¯½ºÅÍ ·»´õ¸µ Áö¿ø.

n     ¸ôÀÔ VR ½Ã½ºÅÛÀÇ ½¬¿î °³¹ß ¹× ¼³Ä¡.

 

 

 

 

 

 

Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç,

PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç,

(ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ» ±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù

Omega & Delta ¹× Sigma´Â ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç,

ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ »ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.

 

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