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Open Inventor¢ç ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀ» À§ÇÑ °´Ã¼ ÁöÇ⼺ÀÇ 3D °³¹ß ŸŶ(Toolkit): |
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n
°´Ã¼ ÁöÇâ(Object-oriented)
3D ±×·¡ÇÈÀÇ ÂüÁ¶ ±âÁØ: - Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå Æø³Ð°Ô »ç¿ëÇÏ´Â °´Ã¼ ÁöÇâ 3D Scene
Graph API. - OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ °³¹ß °úÁ¤À» ±ØÀûÀ¸·Î ´ÜÃàÇϱâ À§ÇØ
SGI¿¡¼ °³¹ß. - ½Ç½Ã°£ »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀÎ (Real-Time Interactive)
±â´É. - OpenGL: C ¾ð¾î·Î GPU ó¸®, Open
Inventor: C++ ¾ð¾î·Î GPU ó¸®. n
C++, Java ¹×
Microsoft .NET (C#) Áö¿ø: - °³¹ßÀÚ°¡ °¡Àå ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ´Â °´Ã¼ÁöÇâ 3D ±×·¡ÇÈ ÅøÅ¶. n
Windows, Linux ¶Ç´Â MacOS Áö¿ø: - ³ôÀº ȣȯ¼ºÀÇ Å©·Î½º Ç÷§Æû 3D ±×·¡ÇÈ ÅøÅ¶. n
ºü¸¥ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ½Å·ÚÀûÀÌ°í Æ÷°ýÀûÀÎ ÅøÅ¶: - ÇÏÀÌ ·¹º§, À¯¿¬¼º ¹× È®À强 ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ©. - Áøº¸ÀûÀÎ 1,300 ÀÌ»óÀÇ Å¬·¡½º Á¦°ø. - »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀ¸·Î Scene Graph ºÐ¼®, ¼öÁ¤ ¹× º¯°æ µî - ÃÖ½ÅÀÇ GPU ±â¼ú Áö¿ø, ÃֽŠO/S ¹× ÄÄÆÄÀÏ·¯ µî - ³»ÀåµÈ ¿ø°Ý ·»´õ¸µ, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µîÀÇ VR ±â´É µî |
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°í ¼º´É º¼·ý µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ: n º¼·ý µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¿ÏÀüÇÑ °¡½ÃÈ ÅøÅ¶À¸·Î ÃֽŠº¼·ý ·»´õ¸µ ó¸® ´É·Â ¹× ±Ø´ÜÀûÀ¸·Î ´ë¿ë·®ÀÇ º¼·ýµ¥ÀÌÅÍ ¼Â °ü¸® ¹× °¡½ÃÈ µµ±¸. |
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n Àû¿ë ±â¼ú: - °í ¼º´É, °í ǰÁú º¼·ý ·»´õ¸µ. - °´Ã¼ ÁöÇâÀûÀÎ º¼·ý µ¥ÀÌÅÍ Á¶ÀÛ. - ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® (LDM). - º¼·ý °è»ê ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©. |
n ÀÀ¿ë ºÐ¾ß: - ź¼ºÆÄ ÇØ¼® (Seismic Interpretation). - ÀÇ·á ¿µ»ó °¡½ÃÈ. - Àç·á °øÇÐ (Materials Science). - »ê¾÷ °Ë»ç (Industrial Inspection). |
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°í ¼º´É
3D µ¥ÀÌÅÍ °¡½ÃÈ: n
´Ù¾çÇÑ Å¸ÀÔÀÇ Regular ¹× Unstructured 3D/2D ¸Þ½¬ ¹× ¸ÖƼ µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀÇ ´ë¿ë·® ¸Þ½¬ °ü¸® ¹× ³ôÀº ¼öÁØÀÇ Â÷Æ®È ¹× ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç µµ±¸. |
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n Àû¿ë ±â¼ú: - º¹ÇÕ 2D/3D ¸Þ½¬. - ³ôÀº ¼öÁØÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ¸ÊÇÎ(Mapping). - ´Ù¾çÇÑ Â÷Æ® ¹× ±×·¡ÇÁ. - °¡»ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º µ¥ÀÌÅÍ Á¢±Ù(XLM). |
n ÀÀ¿ë ºÐ¾ß: - CAE ÈÄó¸®(Post Processing). - ´ÙÁß ¹°¸® (Multi-physics) ÈÄ Ã³¸®. - Àú·ù Ãþ(Reservoirs) ¿£Áö´Ï¾î¸µ. - Áøº¸ÀûÀÎ Â÷Æ® ¹× ÇÁ·¹Á¨Å×À̼Ç. |
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¼º´É Çâ»ó, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ: n ¸ÖƼ-GPU,
¸ÖƼ-Pipe, ±×·¡ÇÈ Å¬·¯½ºÅÍ ¹× VR ±â¼úµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´É Çâ»ó, n ºÐ»ê ·»´õ¸µ ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ¼öÇà. |
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n Àû¿ë ±â¼ú: - ¸ÖƼ-GPU Áö¿ø. - ¸ÖƼ-µð½ºÇ÷¹ÀÌ. - °¡½ÃÈ Å¬·¯½ºÅÍ. - ºÐ»ê ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ. |
n ÀÀ¿ë ºÐ¾ß: - °í ¼º´É ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç. - ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¸¼º. - ¸ôÀÔ(Immersive) VR ȯ°æ. - ¿ø°Ý °¡½ÃÈ (Remote Visualization). |
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½Ç½Ã°£ ±¤ ÃßÀû ·»´õ¸µ: n ½Ç½Ã°£ ±¤ ÃßÀû ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ¸·Î Open InventorÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ »óÈ£ÀÛ¿ë 󸮿¡ °í ǰÁú ¹× ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ±¤ ÃßÀû °è»ê °á°ú¸¦ Àû¿ë. |
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n Àû¿ë ±â¼ú: - Scene Graph¿¡ Á÷Á¢ ·»´õ¸µ. - »çÁø°ú °°Àº »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ. - ½Ç½Ã°£ ±¤ ÃßÀû ±â¹ý. - OpenRTRT
¿£Áø ±â¹Ý. |
n ÀÀ¿ë ºÐ¾ß: - ¿ÉƼÄà ¸ñ¾÷(Mock
Up). - µðÀÚÀÎ ¸®ºä. - ´ë¿ë·® Áö¿À¸ÞÆ®¸® ·»´õ¸µ. - ºñÁÖ¾ó ½Ã¹Ä·¹À̼Ç. |
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´Ù¾çÇÑ º¤ÅÍ Æ÷¸Ë Ãâ·Â Áö¿ø: n
Open
Inventor ±â¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´Ù¾çÇÑ º¤ÅÍ Æ÷¸ËÀ» Ãâ·Â ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿ø ¹× PDF3D ¹®¼·Î (¶Ç´Â U3D ÆÄÀÏ) ÀͽºÆ÷Æ® ÇÏ¿© ¼Õ ½±°Ô ¹®¼ ÀÛ¼º. |
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n Àû¿ë ±â¼ú: - º¤ÅÍ 3D ·»´õ¸µ. - PDF-3D Áö¿ø. - PostScript, HPGL, CGM. - GDI/EMF |
n ÀÀ¿ë ºÐ¾ß: - dzºÎÇÑ ¹®¼È ÀÛ¾÷. - °í ÇØ»óµµ ÇÃ·ÎÆÃ. - º¤ÅÍ Ãâ·Â. |
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Open Inventor¢ç Àü¿ë CAD µ¥ÀÌÅÍ ¸®´õ: n ´Ù¾çÇÑ CAD/CAM ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» ÈÑ¼Õ ¾øÀÌOpen Inventor ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ¸·Î
Àüȯ n °³¹ßÀÚ´Â ÀÚ½ÅÀÇ °³¹ß ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ °í±Þ½º·± ÀÎÆ÷ÅÍ(Import) ±â´É Ãß°¡. n Window, Linux ¹× UNIX. |
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Open Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM, OpenHapticsÀº SensAble
Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ»
±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega & Delta ¹× Sigma´Â
ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension, SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ
»ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
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