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Áøº¸ÀûÀÎ 3D °¡½ÃÈ ±â¼ú: |
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n ÃÖ½Å/ÃÖ÷´ÜÀÇ
3D °¡½ÃÈ ±â¼ú: - °¡½ÃÈ ±â¼ú ¹× »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º °³¹ß¿¡ 25³âÀÇ Àü¹®Àû
Áö½Ä º¸À¯. n ÃÊ ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ °ü¸® ±â¼ú: - º¼·ý(Volumes) ¹× ¸Þ½¬(Meshes) °ü¸®. - À¯ÀÏÇÏ°Ô ¸Þ¸ð¸® ÇѰ踦 ³Ñ´Â (Out-of-Core)
µ¥ÀÌÅÍÀÇ Ã³¸® ´É·Â. n È®Àå ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µ ´É·Â: - ºÐ»ê ¹× ¿ø°Ý ·»´õ¸µÀÇ Æ¯Çã ±â¼ú. - Ŭ·¯½ºÅÍ, ¸ÖƼ GPU, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µî n 3D °¡½ÃÈ¿Í ÄÄÇ»ÆÃÀÇ
»óÈ£¿î¿ë¼º(Interoperability): - ´Ü¼ø GPU °è»êÀ» ³Ñ¾î¼´Â µ¿±âÈµÈ °¡½ÃÈ¿Í °è»ê. n ¿ø°Ý °¡½ÃÈ (Remote Visualization): - ¿ø°Ý °¡½Ãȸ¦ À§ÇÑ VSG ƯÇãÀÎ GPU ¾ÐÃà ±â¼ú. - VNC¿¡ ÅëÇÕµÈ 3D °¡¼Ó ¼Ö·ç¼Ç. n ³»ÀåµÈ VR(Virtual
Reality) Áö¿ø: - ÀÔü ¿µ»ó Áö¿ø. - ¸ÖƼ ¸ð´Þ ÀÎÅÍ·º¼Ç:
Æ®·¹Å· µð¹ÙÀ̽º. |
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±â¼úÀÇ Áøº¸¿¡ µû¸¥ ¼º´É Çâ»ó: |
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n
ÅëÇÕµÈ GPU ÄÄÇ»ÆÃ ¿öÅ©ÇÁ·¹ÀÓ API: - Áøº¸ÀûÀÎ 3D °¡½ÃÈ¿Í °·ÂÇÑ GPU ±â¹Ý ÄÄÇ»ÆÃ °£ÀÇ »óÈ£ ¿î¿µ ¼º (Interoperability)ÀÇ À¯ÀÏÇÑ ¼Ö·ç¼Ç Á¦°ø. - CUDA, OpenCL (Open Computing Language) µî n ½Ç½Ã°£ ±¤¼± ÃßÀû ·»´õ¸µ ¿£Áø: - OpenRTRT(Real-Time
Ray-Tracing). - Open Inventor DirectViz. n
¸ÖƼ ¾²·¹µå(Multithread)
¼Ö·ç¼Ç: - ¸ÖƼ-ÄÚ¾î »ç¿ëÀ¸·Î ÀüüÀûÀÎ ¼º´É Çâ»ó ¶Ç´Â ´ÜÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ È¿À²Àû »ç¿ë: * ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¹× Ŭ·¯½ºÅÍ PC Áö¿ø. * ¸ÖƼ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ »ç¿ë. |
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Open
Inventor & Avizo´Â VSG»çÀÇ µî·Ï»óǰÀ̸ç, PHANTOM,
OpenHapticsÀº SensAble Technologies»çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, (ÁÖ)¾²¸®µð
ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â VSG »çÀÇ Á¦Ç° ±º ¹× PHANTOM Á¦Ç° ±ºÀ» ±¹³» µ¶Á¡ °ø±ÞÇÕ´Ï´Ù Omega
& Delta ¹× Sigma´Â ForceDimension »çÀÇ µî·Ï»óÇ¥À̸ç, ForceDimension,
SenseGraphics ¹× Novint »çÀÇ »ó±â Á¦Ç° ±ºÀÇ °ø½Ä Çѱ¹ ´ë¸®Á¡ ÀÔ´Ï´Ù.
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